★静态图像可分为矢量(Vector)图和位图(Bitmap),位图也称为栅格图像。
”
矢量图是用一系列 绘图指令来表示一幅图,如AutoCAD中的绘图语句。
这种方法本质是用 数学(更准确地是说几何学)公式描述一幅图像。图像中每一个形状都是一个完整地公式,称为一个对象。对象是一个封闭地整体吗,所以定义图像上对象地变化和对象与其他对象地关系对计算机来说是简单的,所有这些变化都不会影响到图像中的其他对象。
位图是通过许多像素点表示一幅图像,每个像素具有 颜色属性 和 位置属性。
位图可以从传统的相片、幻灯片上制作出来或者使用数字相机得到,也可以利用Windows的画笔用颜色点填充网格单元来创建位图。
位图又分为如下四种:
① 二值图像-线画稿(黑白图像)
图像的每个像素只能是 黑或者 白,没有中间的过渡,故又称为2值图像。2值图像的像素值为 0、1。
② 灰度图像
③ 索引图像
在真彩色出现之前, 由于技术上的原因,计算机在处理时并没有达到每像素24位的真彩色水平,为此人们创造了索引颜色。
④ 真彩色图像
“真彩色”是 RGB颜色的另一种流行的叫法。
RGB图像的颜色是非映射的,它可以从系统的“颜色表”里自由获取所需的颜色,这种图像文件里的颜色直接与PC机上的显示颜色相对应。
在真彩色图像中,每一个像素由红、绿和蓝三个字节组成, 每个字节为8 bit,表示0到255之间的不同的亮度值,这三个字节组合可以产生1670万种不 同的颜色。
首先回顾一下图像的数学表示:
二维离散亮度函数——
(1) 表示图像像素的坐标
(2)函数值f代表了在点 处像素的亮度值 ·
二维矩阵——
(1) 表示图像宽和高
(2)矩阵元素 的值,表示图像在第 行第 列的像素的灰度值
数字图像有多种存储格式,每种格式一般由不同的开发商支持。随着信息技术的发展和图像应用领域的不断拓宽,还会出现新的图像格式。
图像文件的数据构成:每一种图像文件均有一个文件头, 在文件头之后才是图像数据。
文件头的内容由制作该图像文件的公司决定,一般包括文件类型、文件制作者、制作时间、版本号、 文件大小等内容。各种图像文件的制作还涉及到图像文件的压缩方式和存储效率等。
图像描述信息
图像数据
example:bmp图像文件格式
★图像的质量包括—— 层次、对比度、清晰度
”
灰度级:表示像素明暗程度的整数量
层次:表示灰度级的数量
图像数据的实际层次越多视觉效果就越好
对比度是指一幅图像中灰度反差的大小
对比度 = 最大亮度/最小亮度